TREND/ISSUE2009. 8. 15. 09:22

졸작 관련 회의를 마치고 집으로 돌아와

늦은 저녁을 먹으면서 무심코 티비를 보다가 보게되었습니다.

광복절 특집'MBC 스페셜 - 그들의 기록'을 보면서
한편으론 충격적이었고 한편으론 슬픔을 참을수 없었습니다.

기록에도 없던 인물이 독립 운동가로 왜곡된 역사의 단편과
무명으로 사라져간 많은 독립 운동가들이 있다는 것을 알게 되었습니다.

역사의 올바른 기록이 중요하다는 것과
올바른 시민의식이라는 것에 대해 다시 한번 생각하게 되었습니다.

친일인명사전의 최초기획자 임종국선생이 자신의 아버지의 친일 행적을
숨김 없이 기록했던 일화를 듣게 되었습니다.

"아버지한테 결국은 어떻게 했으면 좋겠습니까. 하고 물었을 때, 그대로 쓰라고
(중략)
나로 인해 전쟁에 나가 죽은 사람도 있을 것이고 다친 사람도 있을 것이고.....
나는 민족 앞의 죄인이다. 그러니까 아버지는 거기까지 말씀을 하시면서 잘못을 했으면
벌을 받는 건 당연한 것 아니냐. 쓰라고 하셨어요."


내일 아니 오늘은 광복절입니다.
어렸을 때는 그저 쉬는 날이라고 좋아 하기만 했던 어린 마음이 부끄러웠습니다.
광복절의 의미를 다시 한번 생각해 보아야 겠습니다.

 

지식채널e '나는 피카소다'편에서 본 글이 생각 납니다.

 

'어떻게 예술가가 다른 사람의 일에 무관심할 수 있습니까?

회화는 아파트나 치장하기 위해 존재하는 것이 아닙니다.

회화는 적과 싸우며 공격과 수비를 행하는 하나의 전투 무기입니다.'

-피카소

 

우리는 디자인의 공부하고 있습니다. 또 예술가가 아닐지도 모릅니다.

하지만 그 이전에 어떻게 우리의 역사에 대해 무관심 할 수 있겠습니다.

 

 

 

기회가 닿는 다면 꼭 한번 보시기 바랍니다.

시간이 없다면 아래의 링크 보시기 바랍니다.

잊지 말기 바랍니다. 오늘은  광복절 입니다.

 

 

바로가는 링크 http://imbctvin.tistory.com/1003


 

 

 

 

Posted by pureRED director

 

http://pluson.co.kr

Posted by vecks
+On 진행과정2009. 8. 13. 14:22

 

사용자 삽입 이미지

 

다가오는 홍보기간, 그 안에 풀어가야 할 포스터 시안.....

 

오늘 진행된 안건(?)들은 기획팀과 편집팀을 중심으로 회의를 진행될 것들이었다.

뭐...웹팀 3명 중, 2명이 홍보기간에 함께 하기 때문에 웹팀도 그 안에 포함된다고

할 수도 있겠지...(존재감이 유일하게 유명무실한 난 사진이나 찍고 있었고..)

 

조급하게도 우리에게 성큼 다가온 8월이다.

13일 말복이라도 챙겨먹고 힘냈으면...

 

 

 http://pluson.co.kr


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Posted by vecks
Tip2009. 8. 13. 03:10

shift + page down

10프레임 씩 이동

shift +  +,-

mode 위, 아래 선택 (26강)

 J, K

맨 앞 프레임. 뒤 프레임 선택

 [, ]

끈어주기(프레임)

Toggle swiches/mode

이것 클릭 변환, T 체크 > 알파채널 밑에 먹게함.

Layer > New > Solid

하나의 도화지를 만든다.

File > Interpret Footage > Main > Loop:___Times  (Ctrl + Y)

동영상파일 반복설정

Time Remap (속도조정. 빠르게 . 느리게)

Layer > Time > Enable Time Remapping (Ctrl+Alt+t) 27강

Mode 설정중 Luma Matte"파일명"

밝은 부분으로 도화지(Solid)의 색이 들어간다

Layer > Pre-comp

레이어 합치기 (ctrl+shift+c)


레이어 "E" 누르면 이펙트 적용된 것 나옴.

fx >> 이펙트 적용 된 것

Color > Hue/saturation(이펙트)

색상표현

Generate > Radio Waves (30강)

선의 모션 (빨려들어가는 듯한)

Distort > Tubulent Displase (31강)

물결효과(Resize Layer 체크: 이미지 테두리까지 물결효과)

ex)Pin All (다 막혀져 있다. 왼쪽으로 잡아라)

Distort > Transform

삐딱하게 만드는 이펙트(그 외 기능 등)

Perspective > Drop Shadow

그림자효과

Layer > New > Adjustment Layer

흰색도화지 > 효과 넣기위한

◐ > 이런 모양 체크하면 밑에 레이어에게 먹힌다.

먹힌 것을 보여주려면 > Chanmal > Invert

Invert: 모든색의 반대가 되라(레이어 모두 적용 됨)

Interpret Footage >separate Fields   (ctrl+F) - 32강 (동영상파일 깨진 잔상 없앨 때)

Upper Field First(퀵타임무비 파일일때)

Lower Field First(DVD파일일때)

Preserve Edges 체크 (원래대로 돌려놔라)

Keying > Key light

백그라운드 따낸다.

Screen Color 옆 스포이드로 따낼 곳 클릭

Screen Matte▼

상단에 있는 이것 선택하면 검정/하얀 부분으로 나타남

Clip Black으로 수치조정, 조정 후

동영상 결과물 확인시 상단에 Final Result▼ 다시 변경.

TIP: 이펙트 적용 후 하나의 동영상 레이어지만 합쳐주지 않으면

효과가 없어진다. Pre-compose(ctrl+shift+c)로 합쳐 줌.

Time > echo "잔상을 남기는 이펙트"

Echo operator : Add▼

                       Composite In Front▼

                       잔상이 뒤로가게 하라.

Time > Posterize Time

Frame Rate : 동영상 파일을 1초에 몇장만 보여줘라

                   "동영상 파일을 끈어지는 효과 줄 수 있음"

Time > Difference

적용할 알파파일과 합성되어 합성된 부분은 시간의 차이로 다르게 보여지는 효과\

0;00;00;00

선택 > 3,(쉽표) > 3초이동

Text (36강)

Traking : 빠져나가는 효과

Animate▶ > Traking

Source Text: 글자 바꾸기 (타임라인으로 글짜 변경)

Text▼ Path Option▼ Path     mask1▼ 선택

* 패스로 만든 마스크를 지정하여 길을 만든다.

! Add▶ 로 추가기능 삽입.

Animator1 > Add > Selector > Wiggly

자동으로 글씨모션 생성, 적용

(Position 이나 그 외 기능 변화 줄 시에)

Wiggles/Second

: Wiggly가 1초에 몇번 적용 되는지

Conrelation

: 복잡한 모션, 복잡함

Temporal Phase

:모양의 효과

Spatial Phase           - 37강

:웨이브 같은 정돈된 모션 효과

*위글러는 예를 들어 로테이션 수치 값을 적용하기만 해도

자동적으로 모션을 만듬.

38강

*모션을 줄 때 키프레임 선택해서(제일 끝, 마지막)

F9 눌러주면 부드럽게 완성 됨

-방향성 (방향 or 위치 등) 다른 애니메이터를 만들때는

새로운 애니메이터를 선택하여 적용해야한다.

예) 애니메이터1에는 포지션 변화, 2에는 Wiggly를 주고 싶을 때

Ramp up▼

왼쪽으로 잡아줘라 (글쩌를 정돈시킨다)

Animator            - 40강

Anchor Point▼

Range seletor▼  Start

                        End

                        Offset            통통튀는 변화

- 41강

3D표현(2D)

일러스트파일 > 백터파일(깨지지 않는다) *  체크 (컴포지션 3D효과 존재하게 할 때)

Position X, Y, Z

Z: 수치값을 조절하면 작아지는게 아니라 카메라의 변화 (뒤로, 앞으로)

-  Orientation : 각도주기( 몇바퀴를 돌릴 수 있는 것이 아니다. 돌릴 수 없다)

    Rotation: (돌릴 수 있다.)

-43강

3D 표현 된 비행기 (카메라)

Layer > Transform > Auto-Orient (Ctrl+Alt+O)

3D표현 된 작업물, 포지션에 딸 자연스럽게 움직임

-44강

카메라 25mm~35mm(많이 씀)

그냥 일자로만 카메라가 들어가고 싶을 때

Auto-Orient 들어가서 Off !

-45강

3D Light

Light > Casts Shadows

체크 -> 이 빛에 의해 그림자가 생긴다

글자일경우 > Material Options

                   Casts Shadows >  On (이 것을 설정해야 글짜에도 그림자 생김)






에프터 이펙트 단축키는 사용하면 클릭이 줄어서 아주 좋답니다.
다른 프로그램과 함께 사용 할 때는 주의가 필요하답니다!!

Posted by vecks